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6月7日12时起,离开广州出省需持48小时内核酸检测阴性证

(广州夜生活论坛快讯)2021年6月6日,广州市新型冠状病毒肺炎疫情防控指挥部发布《关于进一步强化疫情防控工作的通告》(简称《通告》)称,广大市民群众非必要不离穗、不出省,6月7日12时起,确需离穗出省的需持有48小时核酸检测阴性证明。

《通告》要求,各级党政机关、企事业单位、学校和旅行社等带头落实非必要不离穗、不出省要求。此外,要确保中高风险地区、封闭区域内人员足不出户,封控区域内人员只进不出。

6月6日上午,广州市举办疫情防控新闻发布会。据广州市卫健委副主任、新闻发言人陈斌通报,6月5日0时至24时,广州市新增境内感染者9例,其中确诊病例6例,无症状感染者3例,均为主动排查发现,其中社区核酸排查发现三例,密接者排查发现6例。此外还有1例是由原无症状感染者转为确诊的病例。

5月21日至6月5日24:00,本轮疫情广州全市累计报告94名感染者,包括80例确诊病例和14例无症状感染者。目前所有的感染病例均在广州市八人民医院隔离治疗。

值得注意的时,昨天新增的9例感染者中,除了3例分布在荔湾区白鹤洞街封闭区域外,另有6例是分布在南沙区珠江街。

广州市卫健委6月6日上午发布的信息显示,南沙区新增的3例确诊病例和3例无症状感染者都来自珠江街道嘉安花园小区,其中一名53岁的男性确诊病例和两名分别为1岁和5岁的无症状感染者,均为1名30岁男性无症状感染者的密切接触者,另外两名确诊病例则是通过重点人群排查发现。

南沙区委常委、常务副区长谢明在新闻发布会上介绍,南沙区昨日新增病例和无症状感染者是一家人,均为和张某夫妇共同居住的家人。按照初步的结果,张某夫妇曾经到荔湾区鹅公村餐厅就餐。界面新闻注意到,广州卫健委此前通报6月1日疫情情况时,荔湾区鹅公村餐厅被列入感染者涉及重点活动场所。

谢明表示,经过对阳性人员近14天活动轨迹的排查,初步甄别出密接者93人,次密接者280人,人员均已经按照管控的要求进行了集中的隔离,重点场所已经进行了采样和消杀。

南沙区政府已宣布,为配合全员核酸检测工作,自2021年6月5日14时起,南沙全区城市公交、地铁、轮渡、长途客运暂停运营;无特殊原因,市民不要离开,高快速路、高铁、码头等全部离南沙通道暂时关闭,恢复时间另行通告。

陈斌表示,新增感染的病例均是通过密接排查和社区核酸排查发现,再次说明快速及时开展大范围的人群核酸筛查,是实现尽早发现感染病例,尽快切断传播链条,尽力掌握防控主动的有效手段。根据广州市疫情防控工作的统一安排,6月5日,南沙区、增城区、从化区、花都区都已发布通告,对全区户籍人口以及来穗人员开展了全员核酸检测工作,至此全员核酸检测工作已经覆盖至广州全市的11个区。

“自5月26日启动核酸大排查以来,截至6月5日24时,广州全市累计核酸采样1608.81万份,已发现阳性33人。”陈斌表示。

广州市新型冠状病毒肺炎疫情防控指挥部发布的《通告》还明确,近14天有中高风险地区,实施封闭、封控管理地区旅居史人员,应第一时间向所属社区报告,提供活动轨迹和个人健康信息,并配合做好核酸检测、健康监测等工作,健康码为黄码的应于当天立即进行核酸检测,并将检测结果上报。所提供的信息要真实可信,瞒报、谎报需承担相应法律责任。

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粮油肉奶继续上涨,全球食品价格创十年新高

(广州夜网快讯)新冠疫情持续破坏供应链,导致全球食品价格不断飙升,通胀担忧只增不减。

联合国粮食及农业组织6月3日发布的最新报告显示,5月全球食品价格连续第12个月上涨,涨幅达到40%,是近十年来的最高水平。

粮农组织食品价格指数(FFPI)5月均值为 127.1 点,环比上涨4.8%,创下自2010年10月以来最大环比涨幅;同比涨幅达到39.7%,达到2011年9月以来的最高水平。其中植物油、食糖和谷物的价格指数的环比涨幅都在6%以上。

FFPI每月发布一次,用于衡量全球贸易中最活跃的食品类商品国际价格变化。该指数由谷物、植物油、乳制品、肉类和食糖5个商品类别价格指数的加权平均数构成。

在生产端,进入冬季的巴西持续干旱天气影响咖啡、玉米等作物产量,东南亚国家植物油产量增长同样缓慢,间接推动其他食品价格上涨。例如大豆价格上涨推高饲料价格,肉类价格因此上涨;可可的价格则会影响巧克力产品价格。

除了原材料外,物流运输和劳动力成本的提高也体现在食品价格上。研究机构伯恩斯坦的分析师蒙泰尼(Bruno Monteyne)指出,美国消费品公司2021年投入的成本或将增加6.1%,2020年增幅仅有0.7%。

面向普通消费者的大众商品价格受成本提高的影响,将远超面向富裕家庭的高端产品。过去几个月瑞士雀巢公司、联合利华公司等企业纷纷宣布所售食品涨价。

此外,生物柴油的需求激增带动植物油需求量上涨。随着越来越多国家放松防疫限制措施,外出就餐人数增加也将进一步提高食品价格上涨的压力。

在需求持续强劲的情况下,全球食品库存保持在低水平,更难抵御价格持续上升带来的风险。粮农组织高级经济学家阿巴斯森(Abdolreza Abbassian)表示,全球范围内应对食品供需动荡的空间很小,因此食品价格很容易产生波动。

食品通胀是疫情带来的经济后果之一。2020年全球食品价格通胀率从2019年的4.6%上升至6.3%,其中南美洲通胀率达到21%,非洲和南亚为12%。

高通胀将会对依赖大宗商品进口的贫穷国家造成严重打击,许多尚未从疫情中恢复的国家本币疲软,使进口食品价格更加昂贵。还有大量因疫情失去收入的人不再买肉类和新鲜蔬菜等价格较贵的食品,更多购米面等能填饱肚子的主食,也推高了此类食品的需求和价格。

“价格上涨的同时人们的收入却大幅减少,这是最要命的。”联合国世界粮食计划署首席经济学家侯赛因(Arif Husain)说。

粮农组织的数据显示,西非地区主食价格较过去5年平均水平上涨40%;尼日利亚等国的食品价格通胀率达到23%,为15年来的最高水平;在接连受到疫情、货币危机和大爆炸考验的黎巴嫩,食品价格通胀率一度达到400%,目前仍处于200%的水平。

巴基斯坦智库经济研究中心的一项调查显示,截至今年1月,在该国最富裕的旁遮普省有61%的家庭称被迫减少用餐次数或饭量,这一比例较2020年9月份上升了10个百分点。

在去年第一波疫情时失业的巴基斯坦房产中介阿巴斯(Faizan Abbas)现在靠为别人粉刷房屋养活家中的3个孩子。因为无法承受高昂的食品价格,他们家已经很久没有吃肉了,给孩子补充营养的牛奶也换成了便宜的生牛奶。“孩子问我,外面是不是已经不卖肉了。”阿巴斯说。

接下来食品价格能否趋于稳定,还要看北半球夏季天气情况是否能给美国和欧洲带来稳定的收成,以缓解全球供应紧张状况。美国是主要的玉米、大豆、棉花出口国;而欧洲则是主要的食品(糖、饮料、烟草、动物饲料等蔬菜和动物产品)出口地区。

粮农组织预测,今年全球谷物产量有望创历史新高,较2020年增长1.9%至28.21亿吨。与此同时,2021至2022年度谷物消费量预计也将增长1.7%,达28.26亿吨。

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5月中国手游发行商全球收入排行榜:字节跳动收入创新高,王者

(广州夜网快讯)Sensor Tower商店情报平台显示5月共39个中国厂商入围全球App Store和Google Play收入排名TOP100,合计吸金近23.9亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的40.3%。腾讯、网易、米哈游占据前三,王者荣耀、和平精英位居单款游戏吸金前两名

 

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128只小鱿鱼、5000只水熊虫,NASA送“特殊客人”去

(广州桑拿网快讯)当地时间6月3日,美国国家航空航天局(NASA)用太空探索技术公司的猎鹰9号火箭,将128只会发光的小鱿鱼和5000只水熊虫送入国际空间站。128只小鱿鱼将被用于研究太空飞行对微生物和其动物宿主之间相互作用的影响。水熊虫以能忍受极端环境而闻名,专家将观察它们在微重力环境下的行为和状态。研究结果或有助于制定保护和缓解措施,以在长期太空任务中维护宇航员的健康。

 

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美英法签署三边协议,欲扩大海军行动范围

(广州夜生活快讯)据美国《防务新闻》周刊网站6月4日报道,美国、英国和法国海军的负责人周四在法国举行会晤,重申他们将致力于深化相互之间的协作和互通能力,以应对全球最棘手的海上安全问题。报道称,美国海军作战部长迈克·吉尔戴、英国皇家海军第一海军大臣托尼·拉达金和法国海军参谋长皮埃尔·旺迪耶签署了一份三边协议,强调他们在印度洋-太平洋、中东、北极、加勒比和非洲等地区的共同价值观、利益和全球责任。

 

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广州越秀区、海珠区部分区域调整为中风险地区

广州夜网快讯)广州卫健委官网6月6日消息,广州市新冠肺炎防控指挥办医疗防治组通告称,根据广东省新冠肺炎防控指挥办《关于印发广东省应对新型冠状病毒肺炎疫情分区分级防控工作指引的通知》,经广州市新冠肺炎防控指挥部同意,自2021年6月6日起,广州市部分区域疫情风险等级调整如下:

一、越秀区北京街道仙湖社区惠福西路398号由低风险地区调整为中风险地区。

二、海珠区沙园街道中海橡园(H1、H2、H3、H4栋)、昌岗街道晓阳街(20、22号),以及滨江街道沙地直街(21、23号)由低风险地区调整为中风险地区。

三、其他地区风险等级不变。

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“游戏界乐高”Roblox上市首日股价大涨54%,估值一年

(广州夜网快讯) 3月10日消息,视频游戏平台Roblox于3月10日在纽交所上市,收报69.5美元,较45美元的发行价暴涨54%,最新市值达383亿美元。与传统的首次公开募股(IPO)不同,Roblox采用了直接挂牌的方式上市。但在短短的一年多时间里,“游戏乐高”Roblox估值为何能从40亿美元飙升至372亿美元?

Roblox是新冠肺炎疫情全面封锁的巨大受益者。2020年,Roblox的日均活跃用户激增了85%,达到3260万人;玩家花费在Roblox上的时间更是增长了一倍多,达到306亿小时。

Roblox在最新的招股说明书中表示,该公司去年向开发者支付了3.287亿美元分成,较2019年增长了近200%。相比之下,Roblox去年的总营收为9.239亿美元,较上年增长了82%。

以下为文章内容摘要:

伊森·高荣斯基(Ethan Gawronski)发现视频游戏平台Roblox时大约10岁。他当时沉迷于游戏,主要是为了和其他孩子交往。

如今,20岁的高荣斯基和女友艾丽·德佩(Elle Deppe)以Roblox平台为生,开发出了自己的游戏。过去一个月,这对在游戏中相识的情侣通过向玩家出售可以用来让他们的角色看起来更酷、表现更好的服装和武器,从动作游戏《坏交易》(Bad Business)中赚了4.9万美元。“在个人开发者社区,有些人赚了很多钱,我们认为我们可以做到,”同样20岁的德佩在最近的采访中表示。

《坏交易》是Roblox上数百万用户创建的游戏之一。在今年1月估值达到295亿美元之后,Roblox将于周三通过直接挂牌的方式登陆纽约证券交易所。该公司通过将年轻用户转化为游戏创作者,而不强迫他们学习复杂的编码,为苹果和谷歌设备创作了最卖座的应用。该公司通过30%的应用内支付分成来奖励开发者。

Roblox在最新的招股说明书中表示,该公司去年向开发者支付了3.287亿美元分成,较2019年增长了近200%。相比之下,Roblox去年的总营收为9.239亿美元,较上年增长了82%。

在Roblox的个人游戏开发者当中,有超过1250人赚取了至少价值1万美元的数字货币Robux;超过300人赚取了超过10万美元。作为Roblox平台中可用于购买虚拟商品和增强角色的虚拟货币,Robux能够兑换成现金。

Roblox告知潜在的股东,应适应公司的巨额支出。在上周举行的路演中,该公司表示,计划向创作者支付更多费用,以激励更高质量的内容,并为更大的工程师、设计师、艺术家和制片人团队提供资金。2004年创办Roblox的首席执行官大卫·巴斯祖奇(David Baszucki)表示:“过去的爱好已成为个人工作,如今越来越成为在我们平台上出现的大型、难以置信的创意工作室的基础。”

周二,纽约证券交易所为Roblox的直接上市设定了每股45美元的参考价格,与Roblox在1月份融资时的估值相同,但参考价并不一定代表该股周三的开盘价。

在大峡谷州立大学(Grand Valley State University)就读两年之后,高荣斯基上个学期选择了辍学。就读期间,他曾多次转专业。德佩在俄勒冈州的波特兰完成了两年的副学位,并认为这已足够。从去年开始,他们一直住在密歇根州大急流城的一套公寓里。

这对情侣2017年的Roblox开发者大会上第一次见面。他们很快开始合作,两年后,他们被邀请参加位于加州圣马特奥的Roblox的加速器项目,并在那里开始开发《坏交易》。“加速器项目的目标是开发一些充分盈利的游戏,”高荣斯基说。自去年9月以来,《坏交易》每月的收入平均增长了约30%。“这有点冒险,但最终还是成功了,”他说。

高荣斯基和德佩每周都会用新的武器、地图和其他功能更新游戏。在开发的过程中,他们又增加了一名全职员工和八名合同工。

受益于新冠疫情

Roblox是新冠肺炎疫情全面封锁的巨大受益者。这场疫情迫使孩子们走出教室,远离好友。由于没有学校可去,生日聚会被取消,孩子们转向Roblox,在那里可以进行虚拟社交,浏览主题公园,参加音乐会和玩动作游戏,同时还可以使用其流行的文本聊天功能保持联系。

2020年,Roblox的日均活跃用户激增了85%,达到3260万人;玩家花费在Roblox上的时间更是增长了一倍多,达到306亿小时。这种意想不到的前所未有的增长给Roblox开发者社区带来了一些挑战。该公司不得不与大量垃圾邮件发送者和骗子进行斗争,因为他们试图利用数百万准备好并愿意将父母的钱花在Robux上的孩子。

游戏中的弹出窗口以免费Robux的承诺来吸引用户,前提是他们填写一份调查问卷,然后将他们重新导航到没有Robux甚至更多垃圾邮件的其他网站。在某些情况下,Roblox开发者不知不觉地安装了一个来自游戏开发工作室的恶意插件,感染了自己的游戏。

“由于我们平台的受欢迎程度,我们相信自己成为这类攻击的一个有吸引力的目标,”Roblox在招股说明书中说。该公司表示,它正在投资确保外部各方无法访问用户数据,并尽可能防止网络钓鱼、垃圾邮件和恶意软件。

Roblox仅次于开发者费用的第二大支出是基础设施、隐私和安全支出。这些支出在去年上涨了69%,达到2.642亿美元。

角色扮演游戏《罗布森高中》(Robloxian High School)的开发者亚历山大·希克斯(Alexander Hicks)说,他注意到在大流行早期,当新用户激增时,垃圾邮件的数量也增加了。但他表示,Roblox很快采取行动恢复了秩序。希克斯对Roblox保持其网站的清洁和繁荣有着浓厚的经济兴趣。2020年,他的游戏工作室RedManta在Roblox的收入翻了一番,达到200万美元。

除《罗布森高中》之外,RedManta还开发了多款游戏。在希克斯从加拿大的卡尔顿大学(Carleton University)退学之后,他前往硅谷创办了RedManta。《罗布森高中》如今每月能够给希克斯带来5万美元的收购,他准备将利润重新创业。

作为一个没有真正商业经验的雄心勃勃的游戏玩家,希克斯雇佣了大约15个人,且没有一个员工超过22岁。他的公司最初试图复制《罗布森高中》的成功,但失败了。RedManta迅速耗尽现金,不得不解雇许多早期员工。

希克斯说:“我已尽了全力,所以当比赛开始表现不好时,我可以预见未来我们的银行里不会有足够的钱来继续为它提供资金。那次经历让我们预见到如何在不冒太大风险的情况下扩大规模。”

希克斯的业务在去年蓬勃发展,原因是Roblox在疫情期间飞速发展,以及第二款游戏取得成功。根据RedManta网站的信息,新游戏每月有120万活跃用户。因为封锁令,他还关闭了硅谷的办公室,并暂时搬到洛杉矶和朋友一起租房子住。

分散投资降低风险

RedManta目前有10名员工,分散在美国和加拿大。他们在开发下一款游戏的同时,为两款老游戏添加新功能。希克斯说:“我们的目标是扩大规模,这样我们就有多个游戏和多个团队来保持多样化,这样如果一个游戏的受欢迎程度下降,其他游戏也不会受到影响。”

Roblox可能很快会给开发者另一种多样化的方式:游戏内广告。到目前为止,Roblox几乎所有的收入都来自虚拟物品。最近,该公司推出了一项高级订阅服务,用户可以每月获得一定数量的虚拟数字货币Robux。

与此同时,Roblox已开始涉足品牌内容,允许华纳兄弟、Netflix和漫威等公司通过虚拟体验营销他们的产品。流行乐队“Why Don’t We”在周末为他们的新专辑在Roblox上举行了一场独家发布会。

Facebook的前产品设计师山姆·德罗兹多夫(Sam Drozdov)认为,广告有一个潜在的更大的未开发机会。今年1月,他推出了Bloxbiz,允许游戏开发商使用3D广告牌和海报在游戏中显示广告。

德罗兹多夫说,一些开发者已经在他们的游戏中放置了静态广告。虽然游戏内广告是移动、控制台和计算机游戏中快速增长的业务,但还没有一个广告网络以自动化的方式将数百或数千个Roblox游戏连接在一起。

Bloxbiz还在测试这项技术,还没有开始赚钱。该公司的一个关键挑战是让品牌接触到大量用户,同时瞄准他们想接触的游戏类型,避免不想接触的游戏类型。例如,他们可能想远离暴力游戏,或者更关注那些涉及食物的游戏。

德罗兹多夫表示,Bloxbiz将与开发者分享收入,并主要追求那些拥有热门游戏但没有通过Robux赚到足够多的钱的全职游戏开发者。 德罗兹多夫说:“Roblox希望他们赚钱,但他们中的许多人仍然没有达到谋生的地步。我们感兴趣的是如何加快这一进程,并为Roblox游戏开发者创造一个新的盈利选择。”

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和平精英接入三大国际赛事:国际化、体育化是2021年PEL

(广州夜生活快讯)3月11日,随着和平精英S1赛季的开赛,和平精英对外公布了2021年的职业联赛计划细则。腾讯互娱市场总监、PEL联盟联席主席廖侃对外公布了和平精英今年的国际化赛事计划,以及PEL S1赛季的一系列变化。

2021年,PEL采用新的年度积分规则,通过四个赛季的综合表现,确定和平精英全球总决赛的参赛资格。除此之外,新增的和平精英亚洲邀请赛与原有的PEC国际冠军杯则以邀请制的方式,邀请PEL的顶尖队伍参赛。全年PEL的队伍将拥有三次参与国际赛事的机会。

四月份,PEL S1赛季冠亚军队伍将代表PEL赛区参加和平精英亚洲邀请赛,同时赛事也将邀请12支亚洲各地的冠亚军队伍参加,而最后一个参赛名额将通过外卡赛决出。

暑期,第三届PEC国际冠军杯将在上海梅赛德斯奔驰文化中心举行,PEL S1与S2赛季的冠军队伍将与其他全球战队共同争夺1200万奖金。

和平精英方面表示,赛事版图的增补使得和平精英的赛事体系整体上更趋于完善,搭建出面向世界的舞台,PEL的目标是通过与国际赛事的连接让赛事架构更加的国际化。

同时,PEL作为主竞技线延长至四个赛季,三大国际赛事将穿插其中,经此铺排后和平精英2021年的赛事节奏相比去年更为紧凑,全年将有超过130个比赛日。

种种细则表明,和平精英的职业联赛规则有了进一步的规范。这项年轻的电竞赛事自2019年成立以来,仅走过不到三年的时间,却在比赛机制、奖金制度上发展出了一套颇为适合“吃鸡”比赛的职业赛事运营体系。

在2020年11月14日举行的2020和平精英国际冠军杯上,根据官方公布的数据,这项电竞赛事的日观赛用户超过了2600万,电竞赛事内容观看总量达141亿,战队应援系统内参与到战队助威的人次达到了860万。

廖侃此前接受媒体采访时透露, 和平精英职业联赛的运营方式是以持续投入奖金、赛制积分、体育化、城市化落地等方式为战术竞技型游戏的电竞赛事找到发展方向。他解释,联盟投入高额资金的动机是希望通过对俱乐部、俱乐部背后的资本、直转播平台、有志加入《和平精英》生态的电竞选手及明星玩家、主播们的扶持,或者说“生态反哺”,让产业生态相关的所有“链条”感到《和平精英》官方对于拔高电竞生态的诚意。

这样的“诚意”体现在周冠军也能获得100万元奖金的激励制度上。在奖金金额上,2021年PEL继续采用周奖金制度,加上国际赛的奖金奖励,和平精英职业赛事在2021年的总奖金金额达到2亿元,是去年1亿元赛事奖金的两倍。

除了将体制完善以及国际化的野心,和平精英职业联赛还试图向“体育”靠拢。廖侃在S1比赛现场接受界面新闻等媒体采访时表示,电竞发展到现在,已经明确了其与体育不分家的定位,而目前各大电竞赛事如英雄联盟、王者荣耀、和平精英,想要达成的目标都是作为体育大生意的一部分,与城市的文旅创新结合在一起,对文化创新的生态进行探索。

在去年S2赛季与UFC合作后,2021年的PEL宣布与代表传统体育的上海久事大鲨鱼篮球俱乐部达成合作,这其实也是和平精英试图向体育产业靠拢的表现形式。在此之外,和平精英电竞也吸纳了新浪微博旗下的WBG等互联网战队以及OPPO、高通骁龙、GOGO语音、京东电竞等合作伙伴,多元的联盟生态是和平精英电竞的发展方向。

不过,对于和平精英的线下化和地域化计划,廖侃表示,目前还未有明确的规划,处于摸索阶段。对全电竞行业来说,从线上走到线下的难题也是各职业联赛目前共同的困境。

根据市场研究机构Newzoo发布的《2021年全球电竞与游戏直播市场报告》,到2021年底,全球游戏直播观众数将达到7.288亿,较2020年增加10%;到2024年,全球电子竞技观众将以7.7%的复合年增长率增长至5.772亿人。Newzoo表示,当下的电竞俱乐部开始趋向多元化,这样的情况可能在未来培育出一个更稳定的电子竞技市场。

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腾讯获“游戏机”外观专利,可能推出Windows掌机

(广州夜生活论坛快讯)代理任天堂Switch的腾讯有意开发一款新的游戏机了。

根据天眼查APP专利信息显示,腾讯科技(深圳)有限公司在3月19日获得了一项名为“游戏机”的专利被公开,申请日期2020年10月,公开号 CN306392452S,专利摘要显示,该外观设计产品用于游戏娱乐。

仅从外观来看,该游戏机类似近年流行的Windows掌机,左侧按钮中有一枚类似于Windows标识的按键,可推断该机型或运行微软Windows系统,该游戏机还采用了USB tpye-C接口,拥有脚撑设计。

随着x86阵营的英特尔和AMD不断降低移动版芯片的功耗并提高性能,此类产品逐渐可行,可以运行一部分大型游戏且支持一定游戏时间,近年不断有初创公司推出相关Windows掌机。

不过,Windows掌机概念已经获得一部分大厂注意,在2020年CES期间,戴尔展示了一台掌机原型机,名为Concept UFO。它是一台完整的Windows 10游戏PC,缩小后的尺寸与任天堂Switch十分相似,并配有可拆卸的控制手柄和可将其连接至电视或显示器的底座。

值得一提的是,在代理Switch前,腾讯就对PC型游戏主机颇有想法,包括与英特尔合作推出了WeGame定制版魔王峡谷NUC,主打小型化设计并可提供高性能游戏表现。

腾讯目前是任天堂Switch的中国地区代理方,国行版Switch于2019年12月4日在发售。

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字节跳动收购沐瞳科技扩展海外游戏市场,后者与腾讯存在知识产

(广州夜生活网快讯)获悉,沐瞳科技CEO袁菁发表全员信,宣布沐瞳科技与字节跳动旗下游戏业务品牌朝夕光年达成战略收购协议。此次并购后,沐瞳科技会保持独立运营,将融合字节跳动在海外的运营经验,共同开拓全球游戏市场。同时,袁菁(Justin)将继续作为CEO留任,沐瞳的各条汇报线保持不变。

朝夕光年相关负责人回应称,确实收购了沐瞳科技,看好这家公司的海外经验和全球化视野,沐瞳科技将继续开拓海外市场。

对于具体的收购金额,有市场传言称为接近50亿元人民币,但双方均未对此给与回应。

沐瞳科技(英文名MOONTON)总部位于上海,成立于2014年, 致力于海外游戏研发和发行,是海外用户最多的游戏企业之一。其主要业务是MOBA类手游《Mobile Legends: Bang Bang》(《无尽对决》),在全球尤其东南亚地区广受欢迎,且增长迅速。《无尽对决》全球月活跃用户数已超过9000万,且全部为海外用户,2019年沐瞳科技位列App Annie中国游戏出海厂商收入排行榜前十。

袁菁在公开信中表示,字节跳动是一家全球化非常成功的公司,在全球拥有广泛的用户和渠道。而沐瞳则拥有多年的游戏研发经验,所开发的游戏在全球众多国家获得了成功。未来,双方会持续整合技术、渠道、内容等层面的优势资源,创造更大的用户价值,“在全球化游戏公司的道路上走得更远”。

运营策略上,《Mobile Legends: Bang Bang》海外着力移动电竞生态搭建。2017年4月,沐瞳科技与印尼政府和当地电竞协会沟通促成了印尼Mobile Legends电竞职业联赛(全称Mobile Legends: Bang Bang Professional League,英文简称MPL)的诞生。2019年《Mobile Legends: Bang Bang》获得国际奥委会认可,成为东南亚运动会电竞赛事奖牌项目。2021年,沐瞳科技举办的第二届Mobile Legends: Bang Bang全球冠军赛(Mobile Legends: Bang Bang World Championship,简称M2)于1月24日在新加坡顺利收官。作为疫情期间全球首个成功举办的大型线下电竞赛事,M2总观看时长达到4200万小时,最高同时在线观看人数(PCU)超过300万人,较M1增长353%。

值得注意的是,2018年,腾讯旗下《英雄联盟》开发商拳头曾状告沐瞳科技侵权,当时拳头起诉的游戏包括沐瞳旗下的《Mobile Legends: 5V5 MOBA》、《Mobile Legends: Bang bang》和《Magic Rush: Heroes》三款,并提供了非常多的图片来佐证它们抄袭《英雄联盟》的事实。随后沐瞳公司在Facebook上回应称《Mobile Legends》是完全独立自研的游戏,有独立的知识产权。该案此后移交至中国深圳中院审理,至今尚未结案。天眼查App显示,沐瞳科技与腾讯存在多项法律纠纷,涉及著作权权属、侵权纠纷,商业诋毁纠纷等。

在MOBA游戏出海竞争中,《Mobile Legends: Bang Bang》击败《王者荣耀》国际版《Arena of Valor》(VoA),成为最受欢迎MOBA游戏。即使在《Mobile Legends: Bang Bang》与VoA竞争最激烈的2018年,根据市场调研机构Sensor Tower的数据显示,《无尽对决》在海外的收入始终领先于AoV,前者垄断了印尼、马来西亚、新加坡等大部分东南亚市场,后者仅在中国台湾、泰国、越南等地区占据优势,最终迫使腾讯游戏此后将海外推广重点转向《绝地求生手游》。

今年初,字节跳动上线旗下游戏品牌朝夕光年官网,称“通过提供顶级游戏和打造玩家社群,朝夕光年致力于服务全球玩家,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。”根据朝夕光年介绍,其已经向海外发行了《冲击同盟》、《伊甸之扉》等游戏。近日,朝夕光年还发布公告宣布,成立朝夕光年奇想基金(NIF),该基金将同时面向传统成熟品类的游戏和独特品类的创新游戏。

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